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一款极具想象力的战棋游戏——《马力欧疯兔:王国之战》

时间:2025-04-07 12:03:53


因为任天堂和育碧的一次合作,《马力欧疯兔:王国之战》这款作品诞生了,但其却不是经典的平台跳跃类游戏,而是近几年来越发冷门的战棋类(SLG)游戏。虽然前有《塞尔达传说:旷野之息》,后有《超级马力欧 奥德赛》,被两款神作挤在中间而导致游戏并没有受到过多的关注,但其本身的品质依然称得上优秀,大部分玩家和媒体都给予了好评。

跟大多数马力欧游戏一样,《马力欧疯兔:王国之战》剧情很简单,但这一作的剧情设定并不是去救碧琪公主,而是拯救世界。出于一个意外,疯兔们和马力欧穿越到了同一个世界,他们需要不断的对这个世界进行探索,击败众多的敌人来拯救这个世界。

这里提前说一下,由于这款游戏自始至终是我一个人在玩,所以我并没有去体验“合作模式”,以下分析角度将以“单人模式”来展开。

游戏中一共有8名角色,初始只有三名角色,随着主线的推进逐渐解锁,值得一提的是,碧琪公主也是可操作角色哦。每个角色都有明确的团队定位,例如:疯兔碧琪公主为奶妈定位;疯兔路易吉有着吸血能力,可以自己单打独斗;路易吉则因为可以二次跳跃,再加上自身有着拓展移动范围的技能,是8名角色中移动能力最强的,但平常经常坐冷板凳。

8名角色都有着“滑铲”和“跳跃”两个动作。“滑铲”可以让角色在移动中穿过敌人并且造成固定伤害,部分角色甚至可以多次滑铲,对多个敌人造成伤害。借助伙伴的力量使用“跳跃”则是可以达到更远的地方,马力欧甚至可以使用“跳跃”对敌人造成大量伤害,除了移动之外,跳跃还可以解除伙伴受到的异常状态。这两个动作,让玩家的思考量增加了不少,也增加了游戏的策略性。

每个角色的技能树有四个发展方向,移动、攻击、特技和其他,玩家可以根据需求来强化角色。并且技能是可以洗点的,没有任何要求和代价,这个机制让玩家不必拘泥于怎么加点能够最大化价值,玩家可以针对某些关卡来特定强化角色的某些能力,从而更好的过关。例如,在某些胜利条件为快速抵达指定区域的关卡里,可以将角色洗点,然后最大程度的强化角色的移动能力,从而快速的通过关卡。这些需要速通的关卡建议用路易吉,这样会快不少。

角色的武器是随着进度不断解锁的,选择也很简单,选最贵的武器就行。每个角色的主武器都是不一样的,除了主武器之外,角色还有副武器。副武器有着CD,无法一直使用,但是有着各种各样的功能,经常能决定一场战斗的走向。

游戏中存在着高低差的地形,角色在高处对敌人发动攻击时,会有伤害加成。场地中还有大量可破坏并带有特殊效果的掩体,再加上能够快速移动的管道。每个世界都有独特的规则,例如第二世界里不分敌我的旺旺,第三世界的羞羞鬼和第四世界从天而降的熔岩。这些因素如果不加重视,会让游戏难度大大提升。但是如果合理利用,能够大大加快战斗的效率。

打完主线之后,仍然还有大量的内容供玩家游玩,每个世界中有着10个挑战关卡和两个影藏关卡,蘑菇城堡里还有难度极高的终极挑战,地图中还有各种游戏音乐和模型收集,可供游玩的太多了。如果本体内容让你意犹未尽的话,可以选择去购买DLC。

在游戏中存在着很多有趣并且有意思的细节,例如在背后或者侧面瞄准持盾疯兔时,他会举起双手乖乖挨打。攻击大槌时,他会先大吼一声,然后才去向你移动,很好的体现了他暴躁的性格。

在游玩过程中,让我觉得难受的有两点,一个是战术视角,另一个是操作的手感。虽然可以使用战术视角来观看战局,但是因为战场的多变,导致我后期直接放弃了这个功能,靠脑补和直觉来移动角色。因为没有悔棋的功能,很多时候走错一步的的话,只能去重开关卡了,这点真的是很让人难受。日常探索地图时,因为很多时候视角是固定的,再加上那个稍微有点诡异的操作手感,很多时候都会因为这两个因素导致宝箱挑战失败。

总的来说,这是一款非常不错的作品,既好玩还不贵,美服打折下来黄金版一般20美元。而且还很杀时间,经常打着打着,一两个小时就过去了。