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《英雄无敌3》“亡灵”种族优劣浅析

时间:2024-11-17 09:57:29

前面三期我们简单分析了《英雄无敌3》正义阵营中的三大种族“人类”、“精灵”和“神怪”的种族优劣,接下来我们继续探讨邪恶阵营。

“亡灵”族在邪恶阵营中首当其冲,几乎在任何文学、影视、游戏中都是绝对的邪恶生物,进入他们的老巢墓园只会让人感到阴森恐怖不寒而栗!

亡灵族即二代中的亡灵巫师族,总体变化不大,只是木乃伊由幽灵替代,另外增加了暗黑(恐怖)骑士,他们的优势地形是泥地。

一:英雄

亡灵英雄分为偏力量的死亡骑士和智慧型的巫师,因为统领的都是亡灵生物,所以他们无需也无法学习领导和急救技能,并且死亡骑士也无法掌握理财技能。作为邪恶种族他们很容易学习土系魔法技能,但是学习火系魔法技能的概率较低。

亡灵英雄比较容易出“绝技”,死亡骑士很难掌握外交技能,好在全部自带招魂术还是个个顶用。强力英雄有招魂双特维德尼娜和艾莎、骷髅王子凯瑟瑞、蝙蝠侠山特、火雨特、黑骑特等一大堆能征善战之辈,大名鼎鼎的战役英雄山德鲁都挤不进前六,350都有2个真是能活活气死“恶魔”族。

第一主将争议很大,你说女士优先吧,两个招魂特好像都是女士,蝙蝠侠要是没有神秘术,也可以提名试试。我还是首选“鬼母”维德尼娜好歹还有张人脸,当然有些朋友口味重哈。

二:魔法

墓园魔法行会专注于土系魔法,容易出亡灵专属魔法,没有敌对的“亡灵杀手”,也没有控制心智的“蛊惑人心”和各种祝福类魔法。

墓园的魔法行会可以升到顶级并且非常强大,是三个能出“末日审判”的种族之一,同时刷出“雷鸣爆弹”和“丧心病狂”的几率在九族中最高!

三:兵种

鬼族部队都是亡灵生物,他们不能被吸血不吃失明不会染病不会衰老免疫心智魔法,不受士气影响,和他们混编的其他种族部队士气-1。

T1骷髅兵(骷髅勇士)本身属性在同级中也是中上,攻防尤其发达。依托亡灵英雄的招魂特技,加上墓园的招魂塔还有招魂宝物加成,可以说是唯一越打越多的兵种。不断战斗不断积累最终汇聚成恐怖的骷髅海,施展那一招令人绝望的“迎风一刀斩”,这也是亡灵天灾最大的优势所在。

T2行尸(僵尸)号称“强哥”,二级兵当中唯一带特技的,也是大家公认的低级兵种中最废物的存在。除了身上还有点肉,可以说一无是处。

T3幽灵(阴魂)虽然每回合自动回复满生命值,但是血量太少没有意义。升级后每回合吸取对方英雄2点MP,在特定场合有一定作用。

T4吸血鬼(吸血鬼王)属性不错并且不受反击,升级后的鬼王速度有9,同时攻击吸取敌军HP补充自身(对无生命生物无效),配合亡灵英雄的聚灵奇术很难被杀死,堪称同级最强兵种,是亡灵军团前期最重要的主力。

T5尸巫(尸巫王)鬼族唯一的远程单位,攻防还是不错的。他的攻击“死亡之云”属于范围攻击,可有效打乱敌军阵型,溅射对亡灵生物无效。顺便说一句,鬼族英雄要是得到组合重宝“鬼王斗篷”,加上bug尸巫王那真是遮天蔽日咯

T6暗黑骑士(恐怖骑士)攻防肉都是同级最高,攻击+20%几率诅咒敌人,升级后生成恐怖的“致命一击”特效,攻击+20%几率双倍伤害并且可以和运气叠加打出爆炸性伤害。黑骑的综合实力在六级兵种中绝对的第一,甚至比某些T7还要实用,他才是亡灵天灾军团真正的核心力量!

T7骨龙(鬼龙)属性差皮脆肉薄,特技“衰老”难触发并且可以被“治疗术”驱散,也就速度在亡灵大军中还有点用处,说他是最弱七级兵估计没人反对。

四:建筑

墓园建筑线比较单一,建筑材料要求不高,全程都比较需要木材和矿石。

特殊建筑:1招魂塔-所有己方会招魂术的英雄招魂技能+10%,并且可以叠加,这没啥说的必须早建多建;2黑暗天幕-为自己城镇笼罩一层永久阴影,这个有利有弊,隐蔽自己的同时容易把狼招来;3骷髅转换场-把生物100%转化为骷髅兵,所有的龙扔进去可以转化为骨龙。

奇迹:灵塔-普通特效为每周增加王国50%生物产量、每天增加王国5000金币;特殊效果为所有己方会招魂术的英雄招魂技能+20%,因为招魂术最高限制就是100%,后期亡灵英雄尤其是主力大将很容易达到这个阈值,所以用处不大。

五:综述

亡灵天灾鬼影憧憧,建筑要求不高容易发展。亡灵生物免疫心智魔法不受士气影响,虽然速度慢了一点缺乏强力终极兵种,但是仍然拥有骷髅海、不死鬼王和夺命黑骑三大恐怖暴力输出。只要地图不是过于小破穷,中后期就是越来越强,综合实力绝对排名九族前三