观看日本战国的影剧经常发现,武士腰悬两把刀手握一柄枪,可见长枪在日本战国亦属于主流武器。这里对太阁立志传5的长枪武器在个人战中的应用进行分析。
下图中,蓝色区域为可移动范围(武力值越大移动范围就越大),选定移动位置后出现的黄色区域为攻击范围,配置长枪无法近身零距离普攻,只能攻击不远处的敌方单位,因此在平A中,预判敌方走位很重要。其中,蓝底显示的是己方单位,绿底显示的是友方单位,红底显示的是敌方单位。
由于长枪的特性,使得单挑时玩家需要与对方保持一定距离,但在敌方群殴玩家时,会发生被包夹情况,因此枪术特有的秘技在实战中不可或缺。不同的武器拥有各自专属的几项秘技,秘技的发动需要消耗气力。下图中,主角气力值上限为8,目前拥有气力值为7,初始拥有的气力值为上限的一半,每回合自动回复1格气力值,每受一次攻击可多回复1格气力值。
下面对长枪类的秘技进行逐一演示,长枪特色在于免伤和群伤,同时兼顾控制和追击,合理搭配秘技,以静制动做到无损克敌。
技能:引落
消耗:2气力
效果:枪术秘技,可成功抵御敌方任何角度的攻击。
技能:拔突
消耗:4气力
效果:枪术秘技,一次可攻击一个敌人。
技能:柄返
消耗:5气力
效果:持枪时,在遭受可攻击范围内的敌人攻击时所进行的反击。
技能:卷枪
消耗:5气力
效果:枪术秘技,可攻击圆形轨道上的所有敌人。
技能:粘花
消耗:6气力
效果:枪术秘技,一次可攻击一个敌人,敌人将暂时无法行动。
技能:飞鸟
消耗:8气力
效果:枪术秘技,可攻击圆形轨道上的所有敌人。
以上是长枪秘技,仅仅2气力值的引落是长枪的核心技能。单挑强敌时可以用引落+粘花,不确定敌方走位就消耗2气力用引落防守免伤,一旦逮到机会便用粘花封印敌人,再继续突突突。面对敌人群殴,可以用引落+卷枪(飞鸟),不好打就引落免伤,被攻击后会触发被动回复气力值,敌方群体都在近身可以发动卷枪横扫一切,气力值够发动飞鸟,飞鸟的杀伤力更大。需要注意的是,柄返只能反击在环形攻击范围内的敌人,太过近身或远离自己,是无法触发的。