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魔兽世界怀旧服:基于奥法全局最优模型 P5奥法属性收益分析

时间:2024-12-18 08:14:16


首先是本次计算作为基准的人物面板属性(全BUFF,AM+奶萨)。

需要注意的是本模型是基于3T6+2T5来构建的,至于原因,我折叠在这里,帮助大家理解一下:

为什么说3T6+2T5大于4T5。

下图是3t6+2t5的人物面板及计算出的伤害。

下面是4T5+T6腿计算出的人物面板及计算出的伤害。

可以看到3T6对比4T5在装备本身的属性上是有一定提升的,但是结合4T5特效,则我们可以换算出一个相对的属性收益,在已经做好的模型属性面板上做扣减,就可以得到4T5面板下能够打出的伤害了。

通过对比我们发现,在爆发期,其实T6带来的属性增益并不会让你多打出多少伤害,但是多出来的这2000多蓝,在6MIN的战斗时长中,则基本上可以被全部转化成3+3。

因此在平稳期的伤害上3T6配装胜出了,特效收益要明显高于4T5,差距大概能达到总伤的0.6%,鉴于4T5属性总共也就提升3%左右,应该说差距还是比较明显了。

本次计算当中使用的是纯木桩6分钟的布胖战斗模型来计算,首先还是按照之前帖子当中的方式计算法伤收益,直接增加100法伤,因为法伤提升不改变技能结构,计算最为简单:

属性分析的结论:

可以看到法伤提升了100以后,总伤害提升了3.82%,我们以此为依据,和之前的帖中一样,来计算一下其他属性的收益,为缩短流程,我就不放出更详细的计算过程了,直接贴结果,需要过程的可以去最上面给出的原帖链接里面看具体原因。

在此可能需要重点说明一下的是急速的收益,因为把所有属性都单独提升100来计算的做法,结合目前已经7.88%的急速,会导致省蓝循环的打法变化。

奥冰可打2奥冲+3冰箭,奥火可打3奥冲+3火球,因此打法变化是急速收益较高的主要原因。

具体收益详解:

急速收益1:2奥冲+3冰箭相比低急速的3+3更优。

急速收益2:高急速下爆发质量提升。

6min的战斗中,我们可以开出2次全技能和饰品的爆发,以及一次只有饰品+宝石的爆发,这两次中我们都可以通过更高的急速多塞进去一个奥冲3,因此质量会更高,和上述的第一项结合,已经能带来1.52%的总伤提升。

急速收益3:更高的全局蓝伤比,我们通过高急速,在保证蓝用完的前提下,打出了更高的蓝伤比,因此获得了更高的总伤(图里写错了,应该是18个2+3循环,懒得改了,这里说明一下)。

由此可以引发几个比较重要的结论:

1. 鲁莽焚石应该是超越12法伤的收益最高的宝石。

2. 在SW的进程中,奥法应该率先凑齐4T6+2T5来获得最大的增益。

3. 如果战斗时间逐步缩短,4T5的价值还是有可能会超过2T6的,初期装备不齐的时候,在火女、蓝龙、菲米斯的战斗里,4T5可能还会持续有优势。

另外就是几个免杠声明:

1. 个人并不推荐盲目堆某一个属性,因为在我的计算里面会发现,各个属性之间收益的变化是非常快的,如果你堆一个属性,那么其他属性的收益会快速超过这个属性,但是我还么有做更详细的计算,也不知道堆多少算堆过分了,只能先抛个想法出来给大家验证。

2. 以上计算都是基于有AM的情况,如果你身处没有AM的配置当中,那么布胖战斗急速不要超过3%为好,否则你可能会需要打2~3个2+3的循环来省蓝,这种情况下3T6会把4T5的差距拉的更大。