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LOL游戏中,想学学辅助的友友们来瞅瞅吧!

时间:2024-12-29 08:40:46

除了周末都没时间玩英雄联盟 , 关于辅助的问题我应该可以帮友友解决

之前也带过两个徒弟。可惜我不找他们。他们就不会来问我

最开始收徒是主要为了自己进步。收了他们我一个通宵11把赢了8把 晋级钻三。 感觉不教练他们不太好,问题是我不去找他们。 他们也不来找我。这就很尴尬了,我觉得在教别人的时候。 自己会有更大的进步,可惜。 我的徒弟不来问我。

任何辅助都适合游走。 就算是星妈。 你想想如果你玩中路对面被你消耗到斩杀血量。突然来了一个星妈。 啪啪啪的就给他加满了。 你是不是有种日狗的冲动

你可以考虑换一个辅助玩玩。 非要玩石头的话就是注意你的E因为你的E是减攻速的。 然后就是没一个大战要发挥作用。 有大招不是游走 就是叫队友。 装备就是出肉。不需要输出。打团就是打个先手控制和E减攻速减少对面的物理输出

辅助核心:稳

为什么说辅助核心是稳呢! 因为说句不好听的:辅助位置是没有资格浪的

为什么大多数人都认为辅助这个位置是躺赢的位置。 因为辅助没输出,在英雄联盟这款游戏里输出才是王道

而辅助正常情况下基本是没有输出的。 所以辅助不能浪,其他位置浪一浪还能自己打回来。辅助就必须依靠队友

如果你玩其他位置的时候,你们辅助浪的一逼,你怎么想?

一般两种想法:

1 。他妈的一个辅助都浪我怕什么,嗨起来。嗨着嗨着就嗨输了。

2 。一个几把辅助浪成这样 玩你麻痹 20点了 浪费老子时间。所以当你玩辅助的时候一浪 你队友心态就会炸

当然稳不代表不搞事。 一个单排辅助想上分的话 自己不会找节奏 不会带节奏是比较慢 比较有局限的

所谓的稳。 就是该上的时候不要怕背锅果断上。在不该上的时候而你队友全部上头的时候你要镇定 带着你的队友稳住

在辅助这个位置操作要求不如其他位置高。但是脾气必须要好 心态必须要稳。 这也就是大多数妹子玩辅助的原因

辅助核心:稳。 千万要记住

对线:

其实很简单,最开始对线优势就是抢二打一波就算杀不死人也要打出气势和打掉对面的血瓶和状态

不过抢二是个技术活。 因为你知道抢二对面肯定也知道啊

对了。还有一个没说,当都是一级的时候手长的辅助占优势(这个优势不是说拼命的优势而是靠射程来进行压制和耗血)

因为对面也知道抢二这东西。 所以你们玩辅助的时候是可以帮助AD进行快速清兵,不过要注意别打乱AD的补刀节奏

一般下路两个人吃线的话是第一波和第二波的三个近战小兵,这是常识,所以当你明显会比别人先二的时候人家就会退。所以你要把这个抢二搞得出奇不意

这也就是在排位中偶尔下路会打个石头或者蛤蟆上线的原因,实在不舍得血瓶打个小的也是不错的嘛

那要是你们打野是下路开的,你怎么办呢?这就到了关键叻。

那就是辅助装备:圣物之盾。这个装备队伍近战辅助是有着能对一定血量以下的小兵起斩杀效果的。 这点用好 往往能取到出奇不意的效果

那要是你玩的辅助是远程怎么办呢?比如锤石,莫甘娜,因为不具备斩杀功能,当你二级的时候人家早退了。那么这个时候该怎么办呢

那就是你肯定比对面先二,但还差一个兵的时候你就直接上去怼。不用怕,这个时候对面如果退了你就白打一波压制血量。但一般人尤其是黄金分段的人百分之九十九的不会退,凭什么你一个一级的辅助敢来怼我。这个时候你不要怕因为你会发现怼着怼着你就两级了,怼着怼着对面就死了。优势就起来了。就算在互怼的时候你没了大半血他们还是打不过你因为你还有一个满血两级的AD啊

不过这个时候你需要注意几点。最重要的一点:和AD沟通好,要是到时候你们AD没跟上那就尴尬了。别去怼对面辅助要怼就怼对面AD。你要确定你们能先二,如果对面先二那么恭喜你基本死了。

对线其实很简单的。除了卡一级 两级 六级技能的差距打出优势,其他情况很难。除非你玩机器 锤石能勾中对面AD,否则就是和谐发育,偶尔上去干扰一下,所以啊。不要怕丢脸,叫队友来帮忙呗,因为你会叫队友 别人也会叫啊。所以这个时候对视野的掌控就很关键了

然后就是要记住对面召唤师技能的时间,不用说记到那一秒好,但是大概时间你得知道。容错半分钟

对了。 还有一点对线的时候对于技能的释放要把握好,不要瞎丢技能。一个有技能的辅助和一个没技能的辅助是不同的

同样的道理。当对面辅助没技能的时候你就可以上去凶一波耗点血什么的。搞不好就有机会搞事了

对线期间除了对线你还要学会看小地图。 这个非常重要 无论是对于躲避对面的gank还是野区支援都是很有帮助的。

玩辅助,只要能做好辅助该做的比如视野,对线保护AD发育,打团保护C位输出。一般上个白金是不难,如果有车队钻石问题也不大。不过没车队的话就会比较慢,而且有点看运气

所以要是想单排辅助上分的话,学会搞事带节奏是必不可少的。也就是游走

不过说游走这东西我先说说现在英雄联盟各个段位辅助基本特点吧

黄金以下的辅助基本是混混日子。也就是所谓的躺赢辅助,对线还好一点,打团基本活在梦里。说好保护C位,一打起来就不知道去哪了。游走,有这东西嘛?一般是和AD吵架离开下路去带其他队友的节奏,黄金呢。对线存在问题,打团基本没问题,知道自己该做什么叻。至于游走可以这样说吧,下路塔不掉基本住下路当然有时候会去中路逛逛,钻五到白金基本的对线,打团没什么问题。游走也有了概念。但不会考虑周全(比如对面打野的位置,游走能不能打出优势,我去游走了AD会不会死等等),段位再往上一点基本没什么问题了。

所以今天我来具体说下辅助游走的大概思路吧

首先游走第一点得看兵线。这个兵线包括下路兵线和你打算游走路的兵线。 大概情况就是下路兵线不是在自己塔下就是在别人塔下,如果实在中间你走了,你们AD就难受了一不小心就会被杀。 游走路的兵线应该都懂吧(打字有点累,不懂的话在这楼提问,我具体说)

第二点就的看下路英雄特性。 如果对面是个牛头什么的,你游走可以但时间不能太长,如果太久的话恭喜你你们AD基本死了。然后就是看你们AD,要是你们AD是个EZ这种混子你游走没什么大事。可如果是个VN这种你在补刀都是个问题的,你游走的话用屁股想也知道啦

第三点就是看你游走路双方英雄。一般线上单杀不是缺伤害就是缺先手控制而辅助能提供的就是控制。 所以你选择游走的路你们的队友必须要有足够的伤害,如果你队友是个卡牌那种有控制伤害有有点不足的那就只有一种办法(叫打野来补伤害)。队友的特性很重要,但更重要的是对面英雄的特性,要是对面是个妖姬 鱼人什么的在他关键技能没用的情况你不要急着出手。千万别看视频人家能神预判就以为自己也可以,再说人家那种预判也是偶尔。

第四点。看打野,这个看打野除了要学会看自己打野的位置还要学会看对面打野和猜想对面打野的位置。 看对面打野靠视野,而预判对面打野其实可以说就是把自己当成打野去反蹲

辅助游走其实很需要打野,也就是常说的野辅联动。